Pack de missions bonus

Pack de missions bonus


Le pack de mission bonus a été activé pour les joueurs qui se sont qualifiés en faisant les achats appropriés dans la boutique en ligne lors de la promotion du Pack de missions bonus.



  • Pour accéder aux quatre missions bonus, rendez visite à Durmand[Historien]
à l’Arche du Lion, au Centre de Kaineng ou à Kamadan.
[*]Vous recevrez des ouvrages relatant l’histoire qui vous mènera à chaque mission ainsi que des armes que votre personnage pourra utiliser pendant ses aventures.
[*]Pour lancer la mission, équipez-vous des armes qui vous sont remises et cliquez sur le bouton “Commencer” se trouvant à l’intérieur du livre.
[*]Les missions du Pack bonus sont des aventures solo lors desquelles vous incarnez le personnage de chaque livre. Vous resterez dans la peau de ce personnage pour la durée de la mission et votre barre de compétences sera remplacée par celle du personnage en question.
[*]Lorsque vous aurez terminé une mission du Pack bonus, vous retournerez au port dans lequel vous vous trouviez avant de la commencer ou dans le port de résidence de votre personnage. Trois pages seront ajoutées à votre ouvrage qui résumeront les événements qui se sont déroulés lors de la mission ainsi que leurs conséquences sur le monde de Guild Wars.
[*]Les livres complètement remplis pourront être remis à Durmand qui autorisera les histoires. Vous pourrez ensuite échanger les histoires autorisées avec l’un des quatre scribes (situés près de Durmand dans chaque port) pour recevoir une arme personnalisée issue de la période lors de laquelle vous avez vécu votre aventure. Toutefois, vous ne pourrez pas conserver le livre dans votre coffre de Xunlai une fois qu’il aura été autorisé.
[*]L’achèvement de chaque mission débloquera également un “Mode découverte”, qui vous permettra de rejouer la mission afin d’atteindre des objectifs de mission bonus. Chaque mission possède trois objectifs bonus qui, une fois atteints, vous confèreront des histoires autorisées supplémentaires pour cette mission. Les histoires supplémentaires ne peuvent être obtenues qu’une seule fois par compte. L'historien te redonnes autant de livre que tu veux ! Donc dès que tu finis une mission tu la fait ''autorisée'' pour pouvoir obtenir une arme (avec ou sans bonus). A chaque fois que tu valides une "découverte" (bonus) tu gagne 2k5 + un exemplaire autorisé supplémentaire!





 Turaï

- accomplir la mission en moins de 15min (easy en runant certains combats facultatifs)
- découvrir les 5 points de vue pour etc... (suffi de longer les murs)
-La troisième découverte est de battre les cinq groupes qui apparaissent quand on trouve chacun des points de vue stratégiques.


Saul d'Alessio:

- sauver tous les villageois: lors du premier assaut, faire en sorte qu'aucun villageois ne meure. Il faut bien baller, interrupt les El feu.
- visiter les 5 lieux "chauds" = tuer tous les charrs. Ben penser à puller, backer avec le skill n°8. Bonus très long, j'ai mis perso 51 minutes.
- bonus de temps


Gwen:
- trouver les 7 cachettes de Gwen: 1 au tout début puis 6 dans les ruines, dans la plaine qu'il faut traverser.
- bonus de temps
- un truc bizarre qu'on fait sans s'en rendre compte


Togo:
- trouver 5 lieux (en gros faire l'explo)
- tuer les disciples (attendre dans la salle que les disciples deviennent aggressifs après avoir tuer le type Rt avec l'espèce de gros pétard)
- sauver les tengus (j'ai toujours pas compris...)

proviens de :http://forums.mondespersistants.com































 
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